Top 10k strings from ZX Spectrum+ User Guide Companion Cassette (1984)(Sinclair Research)(es).tzx
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16 22224444,,,,, 10 8 8 4 ;" Pulse una tecla" 4 4 4 4 3 ''" El cursor 2 startscreen=1 2 noofchasers=1 2 X,X?XRXeXxX 2 SCREEN COMPLETED 2 <$<f~f~f~f~f~f~$<$ 2 ;"1. BREAK"' 2 ;" CARGANDO" 2 500 BONUS POINTS 2 ''" El cursor 2 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 2 $<$~f~f~f~f~f~f<$< 2 "gamecode" 2 MODO EXTENDIDO 2 MODO COMANDO 2 EXTENDED MODE 2 Press ENTER to continue. 2 2 1 z$=" * GDU GENERADOR *": 1 x~~>B><><B 1 x~@>B><><B 1 xpld=65280 1 volver al programa 1 vE)))))))(D 1 vDbdfhjlnpD 1 suprime el efecto de 1 startscreen=startscreen+1 1 startscreen=6 1 s$="!@#$%&'()_ 1 rong=rong+1 1 rite=rite+1 1 rite+rong=o 1 que realice una 1 para introducir 1 para indicarle 1 or press 'Q' to quit 1 o;"No se requiere SYMBOL"'"SHIFT para esta tecla." 1 o,o;"Las teclas en modo 1 o,o;"La tecla CAPS LOCK se emplea para escribir con letras MAYUSCULAS. Para volver a escribir con minusculas basta con pulsar de nuevo la tecla CAPS LOCK. "; 1 o,o;"INV VIDEO. Esta tecla inserta un codigo de control en una linea de texto cuyo efecto es 1 o,o;"Hemos definido un (GDU) especial para definir este dibujo el GDU se encuentra en el cuadrado. Pulse la tecla para continuar. "; 1 o,o;" Pulse la tecla correspondiente a este signo o palabra clave."; 1 nooflives=nooflives+1 1 nooflives=3 1 nooflives=1 1 noofchasers=noofchasers+1 1 noofchasers 1 m$=m$+" Para obtener mejores resultados, dedique un poco de tiempo a conocer las diversas funciones y capacidades del ordenador." 1 m$="letra minuscula con este cursor L": 1 m$="MODO GRAFICO! No cambie de opcion": 1 m$="LETRA MAYUSCULA CON ESTE CURSORC": 1 m$="HOLA!": 1 m$="Graficos de alta"+ 1 m$="ERROR! Esa no es la tecla DELETE": 1 m$="Bloques Graficos": 1 m$=" Su ZX Spectrum+ puede servirle de entretenimiento, educacion, y ayuda en la administracion de su hogar o trabajo." 1 m$=" Se ha cancelado el EXTEND MODE ": 1 m$=" No se olvide de SYMBOL SHIFT! ": 1 m$=" Modificaciones": 1 m$=" MODO GRAFICOS": 1 m$=" MODO EXTENDIDO": 1 m$=" Ha olvidado CAPS LOCK o SHIFT! ": 1 m$=" Este programa le mostrara como utilizar el teclado. Siga las instrucciones y pronto podra dominar su ZX Spectrum+. No tema, nada puede salir mla. ?"+ 1 m$=" SYMBOL SHIFT": 1 m$=" Pulse GRAPH para continuar! ": 1 m$=" Modo Graficos": 1 m$=" Modo Extendido": 1 m$=" Modo Comando": 1 m$=" Controles de"+ 1 m$=" BIENVENIDO AL ZX SPECTRUM+": 1 m$=" OH NO! Esta no es la tecla ": 1 m$=" No se olvide de CAPS SHIFT! ": 1 m$=" Modo Texto": 1 m$=" MODO TEXTO (MINUSCULA)": 1 m$=" MODO TEXTO (MAYUSCULA)": 1 m$=" ERROR! Comienze de nuevo. ": 1 m$=" Solamente SYMBOL SHIFT! ": 1 m$=" MODO DE"+ 1 m$=" Graficos"+ 1 m$=" Debe pulsar TRUE VIDEO ": 1 m$=" Debe pulsar INV VIDEO ": 1 m$=" Debe pulsar EXTEND MODE! ": 1 m$=" Debe pulsar CAPS SHIFT! ": 1 m$=" Pulse GRAPH primero ": 1 m$=" Debe pulsar CAPS LOCK! ": 1 m$=" Debe pulsar EDIT ": 1 m$=" Debe pulsar ENTER! ": 1 m$=" INCORRECTO!! ": 1 m$=" INCORRECTO!! ": 1 li,co;k$(z, 1 l;"CAPS LOCK EN OPERACION" 1 l;" " 1 l;" Pulse una tecla " 1 keycode 1 invertir todos los 1 instruccion. 1 informacion en 1 hello . 1 games 1 gamecode 1 f$+".",f$+",",f$+";",f$+"""" 1 en las teclas-numero 1 el Spectrum+ y 1 continuar con editor 1 chart=64350 1 caracteres. 1 caracteres invertidos 1 by P.Cooke july 1984. 1 blok=64000 1 bias=63952 1 a+""" ": 1 _______________________________ 1 ^-+=:`?/*,.;"M 1 ^-+=:`?/*,.;""" 1 Z$="** MAZE CHASE **": 1 Z$=" MENU": 1 Z$=" ** MAZE GAME **": 1 Z$=" DEMOLICION": 1 Z ... Down 1 XxXeXRX?X,X 1 Use keys...... 1 U GDU GENERADOR 1 TRUE VIDEO. Esta tecla 1 Start on screen 1 SYMBOL SHIFT 1 SCORE: HI-SCORE:GAME OVER 1 S..To change the start screen 1 Pulse la tecla para el comando o simbolo. No se olvide de utilizar SYMBOL SHIFT "; 1 Por lo general 1 Para alterar 1 PRESS ANY KEY TO BEGIN 1 PARA LAS FECHAS DE UDG 1 P..To play the game 1 P ... Right 1 O ... Left 1 Number of lives 1 Number of chasers 1 No pulse RUN 1 M MAZE CHASE 1 Los bloques graficos 1 L..To change the no of lives 1 INV VIDEO volviendo a 1 HE U.D.G. ARE YOU SURE ? PRESS Y OR N RELOAD THE GAME CHARACTERS ARE YOU SURE ? PRESS Y OR N 1 H COMO LISTAR ESTE PROGRAMA 1 G..To change the graphics 1 DEMOLITION 1 DEMOLICION 1 D DEMOLICION 1 C..To change the no of chasers 1 By J. Duffy 1 B 1 ACCEDERAS PULSANDO ` MIENTRAS $ EL TITULO ESTARA PARPADEANDO 1 A 1 ;startscreen: 1 ;nooflives: 1 ;noofchasers: 1 ;"________________________________" 1 ;"_______________________________" 1 ;"X Salida" 1 ;"V Borrar todo GDU" 1 ;"T Volver" 1 ;"SPACE para pasar al siguiente GDU" 1 ;"SOFTWARE"'''" MAZE CHASE y UDG Definido"'" por Pete Cooke"''''" DEMOLICION por Joseph Duffy"'''" 1 ;"SOFTWARE"'''" Programa y graficos"''" por Iolo Davidson"'''" Texto por Neil Ardley"''''" 1 ;"S..Para cambiar la pantalla inicial" 1 ;"S Registrar en CINTA estos GDU" 1 ;"Q Recargar caracteres del juego" 1 ;"Pulse una tecla para comenzar" 1 ;"Pulse una opcion" 1 ;"Pulse una tecla para continuar": 1 ;"Pulse ..." 1 ;"P..Para jugar" 1 ;"Numero de cazadores ";noofchasers 1 ;"Numero de vidas ";nooflives 1 ;"Normalmente el cursor aparecera en las ultimas dos lineas, como ahora.": 1 ;"N Espejo 1 ;"Mas efectos" 1 ;"M..Para volver al MENU" 1 ;"M Espejo 1 ;"Letras "; 1 ;"L..Para cambiar el numero de vidas" 1 ;"L Cargar estos GDUs de la CINTA" 1 ;"Inicio de pantalla ";startscreen 1 ;"I Para invertir" 1 ;"Graficos"; 1 ;"G..Para cambiar los graficos " 1 ;"ENTER para llenar" 1 ;"DELETE para borrar" 1 ;"C..Para cambiar el numero de cazadores" 1 ;"Ahora esta en Modo Grafico " 1 ;"4. ENTER"''" NO PULSE EL COMANDO RUN!" 1 ;"3. Introduzca el nu. 10"' 1 ;"3. ENTER"''"Ahora vera parte del listado. Si desea ver mas, pulse una tecla:" 1 ;"2. 'K' (para obtener el comando LIST)"' 1 ;"2. 'G' (para obtener el comando GOTO)"' 1 ;"12345678" 1 ;"(minuscula)." 1 ;"(MAYUSCULA). " 1 ;" Se ha cancelado el EXTEND MODE ": 1 ;" Pulse la tecla Q para terminar y cualquier otra tecla para empezar." 1 ;" Para comenzar de nuevo pulse GO TO 150"''" 1 ;" Ahora esta en MODO GRAFICO" 1 ;" Pulse ENTER para continuar ": 1 ;" Pruebe otra vez pulse ENTER "( 1 ;" En cualquier momento durante la ejecucion del programa, siempre puede volver al MENU pulsando la tecla BREAK."; 1 ;" ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU" 1 ;" Pulse la tecla GRAPH " 1 ;" Pulse una tecla": 1 ; y las teclas 8 y 9 para cambiar los codigos de control que generan 1 9292_2L292 1 3UUUUUUUUUUUUUUUUUUUU 1 26EIE\E6EIE\EC 1 2 para cargar 1 1 para salvar 1 0 para salida 1 ."''"Ahora el ordenador se encuentraen espera de un comando. Estasson las instrucciones que elordenador comprendera. Cambie depantalla para buscar comandos." 1 . Para volver a minusculas, suelte CAPS SHIFT o pulse de nuevo la tecla CAPS LOCK." 1 . Este efecto es muy util para hacer resaltar las palabras en la pantalla." 1 ,startscreen 1 ,para advertirle que se encuentraen el modo de graficos." 1 ,o;"Pulse"""+ 1 ,o;"Pulse la siguiente"'"tecla de control"'"del cursor. 1 ,o;"CAPS LOCK APAGADA " 1 ,o;" Le resultara mas facil entender los diferentes temas enumerados en el MENU si sigue el orden indicado."'" Si lo desea, despues puede volver a cualquiera de los temas." 1 ,nooflives: 1 ,noofchasers: 1 ,co;k$(z,8 1 , el ordenador trabaja como una maquina de escribir. En este modo, al teclear obtendra letras minusculas y numeros." 1 +"Definidos por el"+ 1 +" Resolucion": 1 +" Usuario": 1 +" COMANDO": 1 +" Video": 1 **inicio de variables** 1 **ejecuta el juego** 1 **TITULOS** 1 **CONTINUA JUGANDO** 1 ** mayusculas ** 1 ** laberinto menu** 1 * IMPR. UDG PANTALLA * 1 ). El cursor le indicara en quemodo se encuentra el ordenador,en este caso el cursor contendrala letra 1 (rite/(rite+rong)*1000 1 ''''"En la siguiente demostracion podra apreciar como se usan los (GDU) para construir un caracter grafico diferente." 1 ''''"Ademas de los graficos generadosmediante la tecla GRAPH, tambienes posible dibujar en pantallautilizando los comandos: PLOT,DRAW y CIRCLE." 1 ''''" Destruya la pared y salve las ventanas. Cuidado, porque el juego se terminara cuando desaparezca el ultimo panel de la ventana!"''" Mueva el baston hacia arriba con las teclas en la hilera QWERTYUIOP."''" Mueva el baston hacia abajo con las teclas en la hilera ASDFGHJKL." 1 ''''" Solo seran visualizadas por pantalla las areas de color blanco representadas en los graficos de las teclas. Si desea obtener las areas que estan de color negro,"'" pulse CAPS SHIFT y la tecla correspondiente.": 1 '''"Los Graficos Definidos por el Usuario han sido generados especialmente para el juego de Maze Chase."'"Este programa se puede utilizar para redefinir los graficos y asi incorporar sus propios efectos al juego o dibujar sus propios graficos e incluirlos en sus programas. Estos graficos los puede salvar almacenandolos en cinta." 1 '''"La unica consecuencia es que no actuara como esperaba." 1 '''" Los cursores son controlados mediante las teclas indicadas con flechas. Las teclas 1 '''" Las teclas de VIDEO le permiten introducir codigos de control directamente en un texto o en el listado de un programa, para crear 1 '''" Si aun no conoce el teclado del Spectrum+, seleccione la primera opcion del MENU. Esta le explicara algunos aspectos basicos que debe conocer al comenzar a programar. Luego podra elegir las siguientes opciones para desarrollar sus conocimientos." 1 '''" Para volver al MENU"''" Pulse una tecla": 1 '''" Por JOSEPH DUFFY" 1 '''" Por PETE COOKE" 1 ''"En el modo graficos, es posibleintroducir formas y figuras enlugar de letras o numeros." 1 ''"Al conectar el ordenador, esteentrara automaticamente en modocomando (Modo 1 ''" Para entrar al modo extendido, se pulsa la tecla EXTEND MODE. Seguidamente el cursor cambia a la letra 1 ''" Los comandos en EXTEND MODE incluyen INK, PAPER y BEEP. 1 ''" En EXTEND MODE se obtienen los comandos que estan situados en la parte SUPERIOR de la tecla. Los que estan por debajo se obtienen pulsando EXTEND MODE y SYMBOL SHIFT." 1 ''" Con el cursor en modo 1 ''" En este modo, se obtendra el comando indicado sobre la parte elevada de la tecla.": 1 ''" En este modo, se obtendra el comando que sera puesto en practica inmediatamente de pulsar la tecla.": 1 '"Usted puede crear sus propias figuras mediante el generador de (GDU) en la cara B de esta cassette." 1 '"REPITA LOS EJERCICIOS": 1 '"Pulse una tecla para obtener masinformacion acerca de los signoso comandos que pueden obtenersecon SYMBOL SHIFT." 1 '"Para volver al MENU, pulse:"' 1 '"Para ver un listado pulse:"' 1 '"Para cambiar al modo de graficosbasta con pulsar la tecla GRAPH.El cursor cambiara a la letra 1 '"Muevase por toda la pantalla y pinte los cuadrados, pero tenga cuidado con los cazadores!" 1 '"Los comandos,funciones y signos,estan indicados en la parteelevada de la tecla o sobrela misma."''"Para seleccionar comandos,signoso funciones,que se encuentran enel interior de la tecla o a laderecha se utiliza SYMBOL SHIFT." 1 '"Las diferentes opciones del MENUle ofrecen mas informacion sobrelos comandos y funciones."''"Sin embargo,existe una tecla quedebe aprender a utilizar." 1 '"En la siguiente pantalla podraapreciar una demostracion dealgunos de los efectos que seobtienen en su Spectrum+."''"Para interrumpir la demostraciono volver al MENU pulse la teclaBREAK." 1 '"En este modo las teclas-numeroentre 1 y 8 ofrecen caracteresgraficos. Las teclas entre A yU se utilizan para crear suspropios caracteres, estos sonlos Graficos Definidos por elUsuario (GDU). 1 '"ENHORABUENA! Pase a la proxima seccion." 1 '"Cuando lo desee puede restaurar los graficos originales del juego, no tenga miedo de hacer experimentos!": 1 '"CORRECTO= ";rite'"ERRORES = ";rong 1 '"Algunos signos de puntuaciontienen sus propias teclas y norequieren de SYMBOL SHIFT." 1 '" Para que su ordenador funcione bien sera necesario darle las instrucciones correctas." 1 '" Para obtener mayusculas puede pulsar la tecla CAPS SHIFT o CAPS LOCK. La tecla CAPS LOCK cambiara el cursor a modo 1 '" Muchos programas, especialmente de juegos, utilizan las teclas de control de los cursores. 1 '" Estas instrucciones o comandos vienen marcados en las teclas del Spectrum+, son denominados PALABRAS CLAVE. Ejemplo: LOAD, RUN e INK. Para utilizar los comandos basta con pulsar una o dos teclas."''" No introduzca las palabras clave letra por letra, el ordenador no reconocera el comando." 1 '" Con la tecla EXTEND MODE puede acceder tambien a los colores. Las teclas 0-7 para cambiar los colores de 1 '" En las siguientes pantallas veremos el funcionamiento de estos cursores.": 1 '" -RECUERDE- "''"Al ordenador no le molesta si pulsa una tecla equivocada.": 1 '" Los controles son ..." 1 '" PULSE UNA TECLA"''" 1 '" 1 #o;"Pulse BREAK para volver al MENU" 1 #o;" Pulse INV VIDEO para continuar" 1 #o;" BREAK le devolvera a este MENU" 1 #o;" Pulse una tecla" 1 #o;" CORRECTO!": 1 #l;"Todavia esta en MODO GRAFICO" 1 #l;"Todavia esta en modo Grafico" 1 #l;"Pulse EXTEND MODE para continuar" 1 #l;"Pulse CAPS SHIFT para continuar" 1 #l;"Pulse CAPS LOCK para continuar" 1 #l;" Ha abandonado el MODO GRAFICO " 1 #l;" Pulse EDIT para continuar ": 1 #l;" Debe pulsar DELETE! ": 1 #l;" En EXTEND MODE " 1 "SU PUNTUACION HA"'"SIDO ";cent;"%" 1 "Para entrar en modo grafico pulse la tecla GRAPH. Para salir de este modo basta con pulsar de nuevo la tecla GRAPH." 1 "ENTER se emplea 1 "''"Si pulsa esta letra"'"en modo 1 "''" cada uno corresponde a uno de los cinco modos del ordenador": 1 " Mientras mantiene SYMBOL SHIFT oprimida, pulse la tecla del comando o signo requerido."''" Pulse SYMBOL SHIFT"; 1 " SIN ASN PLOT <= Q"," COS ACS DRAW <> W"," TAN ATN REM >= E"," INT VERIFY RUN < R"," RND MERGE RAND > T"," STR$ [ RETURN AND Y"," CHR$ ] IF OR U"," CODE IN INPUT AT I"," PEEK OUT POKE O"," TAB 1 " READ ~ NEW STOP A"," RESTR | SAVE NOT S"," DATA \ DIM STEP D"," SGN { FOR TO F"," ABS } GOTO THEN G"," SQR CIRCLEGOSUB ^ H"," VAL VAL$ LOAD - J"," LEN SCRN$ LIST + K"," USR ATTR LET = L" 1 " Cada tecla ofrece un numero o letra mayuscula, minuscula y ademas hasta cuatro palabras clave simbolos o caracteres graficos diferentes. Observe el cursor para determinar cual sera el resultado de pulsar una tecla determinada. Existen cinco cursores:" 1 " BLUE DEF FN 1 " -CALMA- Estatecla no esta enel MENU."'" "'" Para SALIR delprograma oprimala tecla ""Q""."'" "'" Con cualquierotra tecla podravolver al MENU.": 1 " LN BEEP COPY : Z"," EXP INK CLEAR ` X"," LPRINT PAPER CONT ? C"," LLIST FLASH CLS / V"," BIN BRIGHTBORDER * B"," INKEY$ OVER NEXT N"," PI INVERSPAUSE M" 1 " MENU": 1 " * GDU GENERADOR *" 1 " GRAPH "," CAPS LOCK "," TRUE VIDEO "," INV VIDEO "," SYMBOLSHIFT " 1 !@#$%&'()_ 1 titulo de la pantalla 1 ser utilizados para dibujar. 1 rutina de salvar 1 que se encuentra 1 pulsar esta tecla 1 programa, pero 1 para mover" 1 para dar mas intensidad a los caracteres. 1 palabras clave en 1 o palabra clave 1 mueven el cursor del programa de una instruccion a otra."'" Las teclas 1 los comandos. 1 le llevara al 1 la tecla BREAK 1 la izquierda del 1 interrumpe la 1 inmediatamente a 1 indica que el ordenador se encuentra en modo de texto minuscula."''" En este modo, se obtendran las letras de igual manera que en una maquina de escribir.": 1 indica que el ordenador se encuentra en el modo de graficos."''" En este modo,sera posible hacer uso de los graficos ya definidos en las teclas entre el 1 y el 8.": 1 indica que el ordenador se encuentra en modo de letra MAYUSCULA."''" En este modo, se obtienen las letras MAYUSCULAS que estan indicadas en las teclas.": 1 fin de seccion de UDG 1 en este caso 1 ejecucion del 1 cursor de editar. 1 caracter, letra 1 antes de introducir 1 X..To return to basic 1 V Controles de video"; 1 TECLAS DE VIDEO 1 SYMBOL SHIFT 1 SCREEN LIVES HI-SCORE SCORE GAME OVER FINAL SCORE A NEW HIGH SCORE ! 1 S Symbol Shift"; 1 Pulse una tecla 1 Press ENTER to start the game SCREEN LIVES HI-SCORE SCORE GAME OVER FINAL SCORE A NEW HIGH SCORE ! ** MAIN MENU ** 1 OBSERVACIONES- ESTE PROGRAMA NO PRETENDE DEMOSTRAR UNA PROGRAMACION TECNICA ESTRUCTURADA. ESTO ES SOLO UN TRABAJO. 1 MODO GRAFICO 1 MENU. 1 M Modificaciones"; 1 Los bloques graficos pueden 1 LABERINTO (GRAFICOS DEFINIDOS POR USUARIO) 1 L Modo Texto "; 1 K Modo Comando "; 1 I Introduccion"; 1 H Graficos en alta resolucion " 1 GRAFICOS 1 G Modo Grafico "; 1 En el caso de las 1 EXTEND MODE, debe 1 EDITANDO 1 E Modo Extendido"; 1 DELETE borra el 1 CURSOR CONTROLES 1 CONTROLES DE LOS CURSORES 1 CADENA DE TECLAS 1 1984 Dorling Kindersley"'" Software Limited" 1 1984 Dorling Kindersley"'" Software Limited" 1 ... Izquierda" 1 ... Derecha" 1 ... Arriba" 1 ... Abajo" 1 ******** Play Game ******** 1 para obtener 1 obtendra"'"el comando que esta"'"a destellos."''"Ahora, localice"'" este comando! 1 mueven el cursor en la misma linea, una vez pulsada la tecla EDIT." 1 mayusculas. 1 indica que esta en modo comando.": 1 indica que el ordenador se encuentra en el modo extendido.": 1 es empleada 1 MODO TEXTO 1 EXTEND 1 DELETE 1 CLEAR THIS U.D.G. ARE YOU SURE ? PRESS Y OR N RELOAD GAME CHARACTERS ARE YOU SURE ? PRESS Y OR N 1 BREAK 1 BLUE DEF FN 1 ACCEDERA PULSANDO ` MIENTRAS $ EL TITULO ESTARA PARPADEANDO 1 @ 2"," MGNTA LINE 1 @ 2 MGNTA LINE 1 ( 8"," CAT ) 9"," BLACK FORMAT _ 0" 1 ( 8 CAT ) 9 BLACK FORMAT _ 0 SIN ASN PLOT <= Q COS ACS DRAW <> W TAN ATN REM >= E INT VERIFY RUN < R RND MERGE RAND > T STR$ [ RETURN AND Y CHR$ ] IF OR U CODE IN INPUT AT I PEEK OUT POKE O TAB 1 ' 7"," POINT 1 ' 7 POINT 1 & 6"," WHITE ERASE 1 & 6 WHITE ERASE 1 % 5"," YELLW MOVE 1 % 5 YELLW MOVE 1 $ 4"," CYAN CLOSE# 1 $ 4 CYAN CLOSE# 1 # 3"," GREEN OPEN# 1 # 3 GREEN OPEN# 1 ! 1"," RED FN 1 ! 1 RED FN 1 una linea en 1 tecla EDIT. 1 se emplea la 1 o modificar 1 figuras mas complejas. 1 el Usuario para producir 1 el programa 1 PRINT P" 1 PRINT P READ ~ NEW STOP A RESTR | SAVE NOT S DATA \ DIM STEP D SGN { FOR TO F ABS } GOTO THEN G SQR CIRCLEGOSUB ^ H VAL VAL$ LOAD - J LEN SCRN$ LIST + K USR ATTR LET = L LN BEEP COPY : Z EXP INK CLEAR ` X LPRINT PAPER CONT ? C LLIST FLASH CLS / V BIN BRIGHTBORDER * B INKEY$ OVER NEXT N PI INVERSPAUSE M . , ; " GRAPH CAPS LOCK TRUE VIDEO INV VIDEO SYMBOLSHIFT 1 MODE 1 Graficos Definidos por 1 Es posible utilizar los 1 ERROR! Comienze de nuevo. A 1 ENTER 1 CAPS SHIFT 1 CAPS SHIFT 1 the squares but watch 1 the screen and paint 1 out for the chasers ! 1 Steer yourself around 1 ANOTE ESTA INFORMACION 1 se emplea CAPS SHIFT. 1 pueden ser normales 1 invertir un grafico 1 Pulse este grafico( ) "; 1 ( )invertidos( ).Para 1 su estado normal. Pulse TRUE VIDEO para continuar."; 1 escriben en minusculas excepto cuando se usen las teclas CAPS SHIFT o CAPS LOCK."; 1 " 1 Introduzca este COMANDO. "; 1 1 1 1 1 1